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SniperJay
Re: Demande TUTO pour installer cef 6.60 tn-b
VHBL c'est sur 1.80 max.
CEF monster hunter c'est sur 1.80 pile poile
CEF 1.81 c'est avec 2 jeux que tu ne possède pas.

Tu es en 1.81

VHBL tu le lance en te servant d'une save modifiée.
CEF tu le lance en te servant d'une save modifiée
Donc .... télécharger une save officielle pour charger une save modifiée ne te servira a rien pour lancer quoi que ce soit.

Et si en disant save, tu pense en fait dire jeu en iso, ta console ne le lira pas.

En résumé :
sur 1.80 il faut MH officiel téléchargé sur le PSS et pas ailleurs
en 1.81 il te faut Urbanix ou Mad Blocker téléchargé sur le PSS et pas ailleurs
Voir le sujet
Dark_Moon
Re: [tuto] installer et utiliser le CEF 6.60TN-B
Ouais je sais farpaitement que c'est pas stable encore, pour ca que j'essaye divers logiciel. Finalement UMDGen a fonctionné, j'ai pu dépatcher Dissidia Duodecim.

J'ai éventuellement trouvé la raison du non fonctionnement de Kingdom Hearts dans le dossier ISO. Final Fantasy lui non plus marche pas. Point commun entre les 2 jeux : tout les 2 sont en CSO. Peut être que le CSO ne peut que être lancé depuis le TN Menu, et ne marche pas dans le dossier ISO.

EDIT: Eh m*rde, mes sauvegardes de Dissidia ne sont pas reconnues et celles de Dissidia Duodecim sont considérés comme corompues... Va falloir tout recommencer xD
Voir le sujet
SniperJay
[TUTO] Installer et utiliser le CEF 6.60TN-B
Bonjour,

Suite aux diverses demande sur le forum, voici un tuto complet afin d'installer et utiliser le CEF 6.60TN-B (ou A).

Je vais tenter de le détailler au mieux possible et ainsi, vais le diviser en plusieurs chapitres qui seront ceux ci :

Chapitre I - Choisir le bon CEF et l'installer
Chapitre II - Faire une archive ZIP et installer un Homebrew/émulateur
Chapitre III - Création du dossier ISO et Installer/déplacer un ISO/CSO puis le lancer
Chapitre IV - Rétablir un ISO patché en ISO original

Bien, nous avons les grandes lignes maintenant commençons.

Chapitre I - Choisir le bon CEF et l'installer

Tout d'abord, je précise que ce tutoriel est réalisé en se servant du jeu URBANIX. Néanmoins, le fonctionnement est le même quelque soit le CEF que vous utiliserez.

Tout d'abord, commençons par vérifier la version de votre firmware. Le CEF peut se lancer depuis le firmware 1.80 ou 1.81 mais les jeux a utiliser sont différents selon votre firmware.

Pour vérifier votre Firmware rendez vous sur votre Vita dans paramètres --> Système --> information système.
La ligne logiciel système correspond a la version de votre firmware.
Une fois que vous serez en connaissance de votre firmware actuel, 2 choix s'offre a vous :

1 - Vous êtes en 1.80

Dans ce cas, c'est Monster Hunter le jeu a posséder. Le CEF a été adapté a 5 différentes versions. A vous de savoir celle que vous possédez.

- Monster Hunter Freedom Unite version Euro : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter 2 version Euro : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Freedom Unite version US : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Portable 3rd version JAP : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Portable 2G : Cliquez ici pour pouvoir télécharger son CEF correspondant

PS : Les liens sont ceux de wololo.net.

PS2 : En ce qui concerne l'installation du CEF pour Monster Hunter, vous aurez quand même besoin de la sauvegarde Urbanix (pas besoin de posséder le jeu en revanche).
L'archive que vous téléchargerez sera donc composée de 2 dossiers sauvegarde.
Exemple : vous vous servez de Monster Hunter Freedom Unite version EUR. Dans votre archive vous trouverez 2 dossiers qui sont ULES012213 (save MHFU euro contenant l'exploit et qui redirige vers la save Urbanix) et NPEZ00176 (save Urbanix Euro qui contiens le CEF).
Votre CEF aura besoin de ces 2 sauvegardes pour pouvoir se lancer et donc vous devez impérativement mettre ces 2 saves dans votre Vita.

En ce qui concerne l'installation de vos Homebrew et ISO, vous devez les mettre dans la sauvegarde Urbanix soit le dossier NPEZ00176.
En clair, une fois que vous avez transféré la sauvegarde MHFU ULES012213, vous n'y touchez plus et travaillez uniquement sur la 2ème sauvegarde NPEZ00176.

Vous pouvez suivre le tutoriel comme si vous possédiez Urbanix. La seule chose qui vous différencie c'est que vous accédez au CEF en lançant Monster Hunter au lieu d'Urbanix.


2 - Vous êtes en 1.81

En 1.81, 2 jeux s'offrent a vous pour ce CEF. Il s'agit du Minis Urbanix et du Minis Mad Blocker. Pour chacun de ses Minis il y a un CEF pour les versions Euro et US.

Tout d'abord téléchargez cette archive qui contiens les 4 CEF différents.

PS : le lien est aussi celui de Wololo.net

Dans cette archive vous trouverez 5 dossiers. Parmi ces 5 dossier, un seul est a garder selon le jeu que vous allez utiliser. En ce qui concerne le dossier H, il ne vous sera d'aucune utilité en tant que simple utilisateur.

Si vous utilisez Urbanix version Euro : Votre CEF est le dossier NPEZ00176
Si vous utilisez Urbanix version US : Votre CEF est le dossier NPUZ00077
Si vous utilisez Mad Blocker Euro : Votre CEF est le dossier NPEZ00327CPMEM
Si vous utilisez Mad Blocker US : Votre CEF est le dossier NPUZ00210CPMEM

Vous pouvez garder le dossier CEF qui vous correspond et pouvez supprimer tous les autres de votre disque dur. Néanmoins, je vous conseille vivement de garder une copie de ce dossier que vous ne modifierez jamais afin de toujours posséder le dossier original sous la main.

Notes utiles :
- Si vous êtes en 1.80 et que vous ne possédez pas Monster Hunter mais que vous possédez Urbanix ou Mad Blocker, vous n'êtes pas obligé de de vous mettre a jour en 1.81 pour profiter du CEF. En effet, les failles utilisées sont exploitable aussi bien sur 1.80 que sur 1.81. Ceci dit, préférez quand même une MAJ 1.81 de votre vita.

- Vous êtes en 1.81 et possédez Monster Hunter mais pas Urbanix ni Mad Blocker, vous ne pouvez pas profiter du CEF. En effet, la mise a jour 1.81 mise en ligne par Sony n'avait que pour seul objectif de boucher la faille découverte dans Monster Hunter. Elle n'est donc plus utilisable sur 1.81.

- Vous êtes en 1.81 et vous voulez télécharger Urbanix ou Mad Blocker car vous ne les possédez pas ? Malheureusement il est trop tard, Sony a retiré ces deux jeux du Playstation Store afin que le CEF ne soit plus utilisable.

- Vous êtes en 1.81 et possédez Monster Hunter, vous vous demandez si il est possible de downgrader en 1.80 afin de profiter du CEF ? Malheureusement, il est impossible de downgrader la console. Cette option n'est donc pas envisageable.

Vous l'aurez compris. Pour pouvoir profiter du CEF, il faut imperativement que les conditions requises soient réunies au moment ou vous lisez ce tutoriel. Si il vous manque un seul de ces éléments, vous ne pourrez pas profiter du CEF. Vous devrez patienter jusqu'a un prochain hack de la console. Patience ;)


Nous avons a ce stade déterminé quel firmware vous possédez, quel jeu vous possédez et le CEF que vous devez utiliser selon ces 2 paramètres. Passons maintenant a l'installation.

Pour cela, sur votre PC, rendez vous dans le dossier de sauvegarde vita. Pour y accéder allez dans Ordinateur --> Disque Local C :

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Rendez vous ensuite dans le dossier utilisateurs

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Rendez vous ensuite dans VOTRE dossier utilisateur (dans mon cas c'est Sniper.Jay)

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Rendez vous ensuite dans le dossier mes documents

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Ensuite allez dans le dossier PS Vita

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Ensuite dans le dossier PSAVEDATA

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Et enfin, dans ce dossier vous trouverez un dossier nommé avec plusieurs lettres et caractères unique a chaque Vita. Entrez dans ce dossier.

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Voila, nous y sommes, c'est ici qu'il va falloir copier votre CEF et tout ce qu'il contiens.
Dans mon cas, c'est le dossier NPEZ00176 car j'utilise Urbanix version Euro. Bien évidement, copier dedans le CEF correspondant au jeu que vous utilisez comme nous l'avons déterminé précédemment.

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Nous allons maintenant transférer notre CEF sur notre Vita. Pour cela, commencez par relier votre Vita a votre PC par le câble USB.
Cliquez sur Gestionnaire de contenu puis cliquez sur démarrer pour lancer le CMA

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Le CMA démarre et vous arrivez sur cet écran.
Ici choisissez la 1ère option qui est de PC vers le système Vita

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Choisissez ensuite Applications

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Puis ici choisissez PSP/autres

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La vous allez voir votre sauvegarde (qui en fait est le CEF). Encore une fois, dans mon cas c'est Urbanix. Si vous utilisez Mad Blocker, vous aurez une sauvegarde Mad Blocker au lieu d'Urbanix

Prenez soin de cocher la case comme sur le screen puis cliquez sur Copier

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Cet écran vous indique que les éléments vont être copiés sur la Vita, ça tombe bien c'est ce que l'on veut. Cliquez sur OK

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Si vous aviez déjà une sauvegarde de votre jeu (ou si vous copiez plusieurs fois de suite le CEF, ce qui sera souvent le cas) vous arriverez sur cet écran. Choisissez écraser.
PS : Si il s'agit de la sauvegarde réelle de votre jeu et que vous souhaitez la garder, pensez bien a la copier sur votre disque dur ou PS3 avant.

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Votre CEF se copie sur votre Vita. Laissez votre Vita travailler (a ce stade c'est très rapide car nous n'avons que le CEF qui ne pèse que 522ko).
Une fois terminé vous pouvez quitter CMA.

Notre CEF est maintenant installé. Je vous laisse lancer Urbanix/Mad Blocker/MH puis de charger la sauvegarde.
Au chargement de celle ci votre écran va devenir blanc un court instant puis vous devriez tomber sur un écran gris ou vous devez voir votre mini Urbanix ou Mad Blocker ainsi que tous vos autre minis.

Félicitation, votre CEF est installé et fonctionnel.


Bien sur, il se peut aussi qu'il ne se lance pas et que par exemple, au lieu d'avoir un écran blanc au chargement de la sauvegarde, vous voyez un écran rouge. Ceci veut dire que la faille utilisée pour lancer le CEF n'a pas pu être initialisée.
Si l'écran est violet, la c'est que le CEF n'a pas pu se lancer.

Si vous avez l'une de ces 2 couleurs, je ne peut que vous conseiller de formater votre MS dans un 1er temps puis de réessayer.
Si le problème perdure tentez alors de rétablir vos paramètres et en dernier recours votre système entier.

PS : Si vous utilisez le CEF pour Monster Hunter, il se peut que vous obteniez un écran rouge mais que le CEF se lance quand même. Pas d'inquiétude, votre CEF et bel et bien fonctionnel malgré cet écran rouge.


Nous voici a la fin du chapitre I. Vous savez maintenant placer votre CEF sur votre PC afin qu'il puisse être transféré sur votre Vita. Vous savez aussi le lancer.
Ceci est bien beau mais ce qu'on veut c'est l'utiliser pour pouvoir lancer nos backup PSP, Homebrew et émulateurs. C'est ce que nous allons apprendre dans les chapitres suivants.

Chapitre II - Faire une archive ZIP et installer un Homebrew/émulateur

Nous allons voir maintenant comment installer un homebrew mais avant cela, il faut savoir que le CFE n'accepte que les format ZIP. Nous allons donc d'abord apprendre a faire ces ZIP.
Pour cet exemple, je vais me servir de 7-zip mais sachez que vous pouvez faire ces ZIP avec Winrar ou encore Winzip. La méthode reste la même, l'interface est juste différente sur ces 2 autres logiciels.

7-zip a aussi l'avantage d'être un logiciel gratuit comparé a winrar/winzip qui eux sont payant.
Pour vous procurer 7-zip, cliquez ici
Veillez a prendre la version correspondant a votre Windows (32bits ou 64 bits)

Bien, nous avons notre logiciel, occupons nous de notre Homebrew maintenant.

Pour l'exemple, je vais choisir comme Homebrew PSPfiler qui est un homebrew utilitaire. Je vous conseil de suivre le tuto avec ce même homebrew car nous allons en avoir besoin par la suite.
Néanmoins, je vous précise tout de suite que quelque soit l'homebrew jeu que vous voudrez utiliser avec le CEF devra être réalisé en suivant la même technique. Même chose pour les émulateurs qui devront aussi être transféré dans ce même format ZIP.

Dans un 1er temps, téléchargez donc PSPfiler sur PSPgen a cet URL
http://www.pspgen.com/psp-filer-6-6-cus ... 92233.html

une fois téléchargé vous allez obtenir une archive nommée psp-filer-6-6-cf-version_1265219815.zip

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Décompressez cette archive en faisant un click droit dessus, ensuite positionnez vous sur 7-Zip puis choisissez Extract Here dans le sous menu qui apparaitre

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Votre archive s'extrait et vous devez obtenir ceci :

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Cette archive extraite est l'illustration même de l'archive parfaite que vous devez faire avant de faire votre ZIP.
Tout d'abord vous avez un dossier PSP
Dans ce dossier PSP vous trouvez un dossier GAME
Dans le dossier GAME vous trouvez un dossier nommé par le nom de l'homebrew
et dans ce dossier même vous trouvez l'EBOOT.PBP

N'importe quel archive doit être constituée de la même façon. Toujours de cette façon. Un dossier PSP qui contiens un dossier GAME qui lui même contiens un dossier nommé avec le nom du jeu ou autre et ce dossier même contiens l'EBOOT.PBP
Notez par la même occasion qu'il est IMPERATIF que tout ces dossiers doivent OBLIGATOIREMENT être écrit en lettres MAJUSCULE et qu'il ne faut aucune faute d'orthographe. Par exemple le dossier se nomme PSP et non PS P, le 2nd dossier se nomme GAME et non pas Game.
En ce qui concerne le 3ème dossier vous êtes libre de le nommer comme vous voulez, c'est aussi le seul et unique dossier qui peut être soit en minuscule, soit en majuscule.

Je le répète donc, une archive propre est obligatoirement : PSP/GAME/XXXX/EBOOT.PBP

Bien, je pense que vu le rabâchement vous avez compris :smiley
Passons a l'étape faire le ZIP. Pour cela :

Faite un click droit sur le dossier PSP, positionnez vous sur 7-Zip puis choisissez Add to Archive dans le sous menu

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Le logiciel 7-Zip s'ouvre.
Dans la partie format de l'archive, sélectionnez zip en vous servant du choix déroulant.

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Il ne reste plus qu'a nommer votre archive dans le cadre Archive.
Paramètres important de ce nom : il doit être de 8 lettres maximum et il doit être entièrement en majuscules que ce soit le nom ou l'extension.
exemple :
truc.zip --> pas bon
TRUC.zip --> pas bon
TRUC.ZIP --> OK
ou
123456789.ZIP --> pas bon car plus de 8 lettres (enfin chiffre ici ^^)
12345678.ZIP --> ok

Pour l'exemple nous allons l'appeler INSTALL.ZIP
Une fois nommé, cliquez sur OK

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Votre nouvelle archive PSPfiler est maintenant prête et vous devriez obtenir ceci maintenant.

PS : Mon logiciel de compression n'étant pas 7-zip de base, les icônes que vous obtiendrez seront différentes sur votre PC ;))

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Nous allons maintenant transférer notre PSPfiler dans notre vita.
Pour cela, copiez cette archive INSTALL.ZIP dans le CEF. Le même dossier ou nous avons transféré notre CEF pour tester si celui-ci se lançait bien dans le chapitre I.
Maintenant que vous l'avez copié, vous devriez avoir ceci a votre écran :

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Nous avons bien nos fichier CEF + notre INSTALL.ZIP que nous venons de créer et copier dans ce fichier.

Maintenant retournez sur votre Vita puis transférez cette nouvelle sauvegarde dans votre vita en utilisant CMA. (Si vous avez oublié comment faire, retournez au chapitre I)

Lancez Urbanix puis la sauvegarde pour lancer le CEF.
Vous arrivez sur votre écran gris ou vous avez votre mini visible et en plus vous avez une nouvelle icone qui est celle de PSPfiler 6.6. (PS : il y a plus d'icônes sur mon screen car j'ai déjà beaucoup de choses déjà installées)

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Positionnez vous sur l’icône PSPfiler puis appuyez sur croix, le CEF va vous demander si vous voulez extraire l'archive. Choisissez oui

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L'archive s'installe et une nouvelle icône PSPfiler fera son apparition d'une part et l'archive originale que nous avons crée (INSTALL.ZIP) disparaitra.
Rappelez vous tout a l'heure lorsque je vous expliquais qu'il est important de faire un dossier PSP puis un dossier GAME.
Si vous installez votre homebrew sans le placer au préalable dans le dossier PSP/GAME/, suite a l'installation, vous ne verrez pas l'icône. Vous n'aurez plus rien a votre écran. En réalité votre homebrew sera bien installé mais il ne sera pas au bon endroit (a savoir dans le dossier GAME de votre vita) et par conséquent, le CEF ne le verra pas.

Positionnez vous sur cette nouvelle icône PSPfiler et appuyez sur croix. Votre homebrew se lance.


Nous voici a la fin de se chapitre 2. Vous savez maintenant créer une archive ZIP, l'installer dans le dossier du CEF, l'installer sur la Vita et lancer votre homebrew.

Les choses a bien retenir sont :

- placer votre homebrew au format EBOOT.PBP dans un dossier PSP/GAME/XXXX/EBOOT.PBP
- Le format doit être du ZIP
- Le nom du ZIP ne doit pas dépasser 8 lettres
- le tout doit être écrit en majuscule y compris l'extension


Chapitre III - Création du dossier ISO et Installer/déplacer un ISO/CSO

1 - création du dossier ISO

Lancez PSPfiler. Nous venons de voir comment faire dans le chapitre 2
PSPfiler peut paraitre compliqué au 1er abord mais rassurez vous, avec la mise a jour du 6.60TN-A vers 6.60TN-B, nous ne nous en servons plus.

Nous allons quand même l'utiliser pour créer le dossier ISO obligatoire pour stocker vos backup PSP.
Par la suite, PSPfiler ne vous sera plus utile. Je vous conseil quand même de le garder sur votre MS, il ne prends pas de place sur votre MS et pourra peut être vous être utile un de ces jours ;)

Vous avez donc lancé PSPfiler et devez avoir cet écran au démarrage de cet homebrew :

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Appuyez une fois sur croix vous arriverez sur cet écran :

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Appuyez sur rond pour arriver a cet écran :

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Positionnez vous sur ms0:/ de sorte a ce qu'il soit en vert puis appuyer sur la gâchette gauche.
Un nouvel écran avec le clavier tactile va arriver sur lequel vous pouvez lire newfolder.
Effacez newfolder et a la place mettez ISO. (pas iso mais ISO) puis validez avec entrée (touche verte).

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Voila votre dossier ISO est crée. Vous pouvez le voir ici

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2 - Installer un ISO puis le lancer

Tout d'abord, 2 formats s'offre a vous pour les jeux PSP. Vous avez les .iso et les .cso
Tout autre format est a exclure.

Si vous avez réussi avec succès le chapitre 2, cet partie installation ISO va être d'une facilité extrême pour vous. Commençons:

Vous avez dumpé il y a plusieurs temps ou a l'instant votre UMD de GTA liberty city stories et souhaitez y jouer sur votre Vita en vous servant du CEF.

Votre dump, a l'époque vous l'aviez nommé --> gta liberty city.iso
Si vous le transférez tel quel, le CEF ne le trouvera pas car le format n'est pas bon. Nous sommes dans la même règle que pour les ZIP a savoir :
- 8 lettres maximum
- Tout écrit en majuscule y compris l'extension

La règle s'applique aussi pour les iso/cso. Il vous suffit donc de renommer votre iso gta liberty city.iso en GTA.ISO

quelques exemples non valide :
- GTA.iso --> non, l'extension est en minuscule
- gta.ISO --> non, ce coup ci c'est le nom du fichier qui est en minuscule
- GTA LIBERTY CITY.ISO --> non car plus de 8 lettre

Exemple valides :
- GTA.ISO
- GTALCS.ISO
- GTA LCS.ISO
- GTALICIT.ISO
- LIBERTY.ISO

Une fois nommé en bonne et due forme, placez votre iso dans le dossier du CEF puis transférez sur votre Vita.
Une fois que le CEF sera lancé, vous verrez l’icône de votre GTA.
Positionnez vous dessus puis appuyez sur croix.
Le CEF va vous demander si vous voulez déplacer votre jeu dans le dossier ISO. Choisissez oui
Le CEF déplace votre ISO de la sauvegarde URBANIX vers le dossier ISO
Une fois terminé, positionnez vous a nouveau sur votre icône GTA puis appuyez sur croix. Votre jeu se lance.

Vous pouvez également choisir le driver de lecture ISO. Pour cela, avant de lancer votre ISO, appuyez sur carré. Vous arrivez sur un écran ou vous pouvez lire ISO Driver : March33.
En appuyant sur les flèches droite ou gauche, vous pouvez régler ce driver sur Sony NP9660.
Configurez votre CEF sur le driver Sony NP9660 (qui est le driver officiel de Sony)
Si un iso ne se lance pas en Sony NP9660, tentez de le lancer en March33 pour voir si la compatibilité est meilleur.

Note importante, seul les dump originaux sont fonctionnel sur le CEF.
Les iso patché pour être compatible 5.50gen-D3 ou CFW supérieur de la PSP ne marcheront pas et vous aboutirez sur un écran noir.

Chapitre IV - Rétablir un ISO patché en ISO original

Vous avez fait un dump de votre UMD de Parasite Eve 3rd birthday et aviez patché votre ISO pour le rendre compatible sur votre PSP en CFW ??
Vous avez votre ISO patché sur votre disque dur et avez la flemme de ressortir votre PSP pour dumper votre UMD car celle ci est bien rangée au chaud depuis que vous avez la vita ??
Vous voudriez quand même profiter de votre 3rd Birthday sur votre Vita ??

Voici la marche a suivre pour supprimer le patch.

Pour ceci nous allons avoir besoin d'UMDgen dispo ici :
http://www.pspgen.com/utilitaire-umdgen ... 53472.html

Tout d'abord lancez UMDgen
ensuite :

1 - chargez votre ISO patché dans celui-ci

2 - décompressez l'iso dans un dossier

3 - Une fois décompressé, allez dans le dossier PSP_GAME

4 - Dans ce dossier, allez dans le dossier SYSDIR

5 - A l’intérieur de ce dossier vous allez trouver plusieurs fichier. Nous il y en a 3 qui nous intéresse.
Les 2 premiers fichiers sont des fichier a supprimer purement et simplement. Ce sont ceux ci
- EBOOT.BIN
- prometheus.prx

le 3ème fichier est par contre a renommer. Il s'agit du fichier EBOOT.OLD. Renommez le en EBOOT.BIN

6 - une fois ces simples opérations faites, relancez UMDgen puis remontez votre ISO.

Voila, votre ISO n'est plus patché, vous pouvez le transférer dans votre Vita, il se lancera.


Nous sommes arrivé a la fin de ce tuto.
En espérant qu'il vous soit utile et que vous puissiez profiter pleinement de votre CEF

Bon Jeux A Vous ;)
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roukxwel
Re: Incorect config version,please udapte your loader
Shrinker :
Jeux compresser au foramt Iso ou GCM certain de ces backup on été pre-patcher pour fonctionner via DVD (cMIOS de wiigator + launcher (Gamecube backup launcher)

dans ce cas FSTFIX est requis il faut remettre le backup au format et la taille d'origine mais le résultat n est pas garantie ( perso j ai déjà eu des résultat concluant avec FstFix mais pas pour le Dios Mios mais avec la puce sundriver qui permet de lancer les backup installer sur DD qui est plus capricieuse que le dios mios ou dios mios lite surtout avec des backup pourris jusqu’à la moelle )


Le mieux c'est de refaire sont backup via cleanrip

au fait quel version du Dml installe tu celui de mon tuto via sciifii de matt car celui fonctionne a merveille

pour ce qui est du dios mios tu peut l installer, le dml sera supprimer lors de sont installation

si ça plante réinstalle me MIOS v10 et le BC v6

le exe que je t ai filer te les télécharge automatiquement lorsque du DL le Dios Mios ou le Dios Mios lite et pas de ligne de commande a faire juste sélectionner des lettre et appuyer sur entrer
(mais je me demande si tu la au moins lancer vu ton précédent poste)

y as juste a réinstaller ces deux dernier via Yawmm pour désinstaller Dios mios ,Dios Mios Lite ou cMIOS => Lien


Pour le loader Cfg fonctionne mais présente quelque bug graphique avec les jeux Wii j ai pas approfondis le problème en essayant de modifier les paramètre du loader

j ai mis la dernière version du Dios mios (v2.3) dans l'exe si tu as des soucis avec cette version je te filerai la 2.2 qui fonctionnait bien avec CFG

essai avec Wiiflow 4.0.2 sur Gba Fix94 a mis en ligne une bêta r759(a voir pas essayer)
=> Lien Wiiflow beta r759
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katoune
Re: Lire mes jeux gamecube sur wii avec disque dur externe
Ah désolé j'ai cru tu me crié dessus ^^.Dit j'ai sauté toutes les étapes et j'ai installer diosmios lite en allant sur Sci fii loader j'ai appuyer A dessus ça à fait Yes j'ai fait démarrer mais j'ai pas installer dios mios boost.C'est pas grave ?Je dois faire la maj de usbloader(wiiflow et tout ?)Ou c'est bon ?Maintenant y me reste plus qu'a faire un espace fat32 sur le disque dur et faire comme avec les jeux wii ?Bon j'ai installer diosmios mais j'le vois pas,ils ce voit pas ?Bon j'vais faire un partition fat 32 sur mon disque dur,j'ai mario sunshine la il est en iso,c'est pas moi qu'ils l'ai mis en iso et je vais faire comme si je mettez un jeu wii.
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starworld
Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF
mcnico Wrote:Quelqu’un a réussi à installer cheat device pour vcs :huh parce que moi, j'ai tout essayer. :cry

J'ai installé mon iso de vcs, fonctionne, le cheat device aussi.
GTAImage sur "psvita" Vitesse de chargement ultra rapide!

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
La route ? Là où l'on va on n'a pas besoin de route. :wink
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Voila un petit pack pour toi :
gta_vcs_cdprx.zip
(avec addon cheat :wink pour lcs et vcs, manque juste le prx pour lcs)
Dans GAME.TXT ajoute : ms0:/seplugins/vcscheatdevice371.prx 1

Ps: pense a mettre la console en anglais :wink
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SniperJay
Re: HACK : un nouveau jeu avec une nouvelle faille
Dodogeek --> ne récidive pas et vis avec, tu es sur site/forum qui traite 50% actu JV et la bulle qui va avec et 50% hack. Jusque la, sur vitagen, ça traite principalement d'actu JV car le hack n'est pas encore présent.
La on a un hack "minime" si je puis dire vu le taff qu'il y a derrière qui ne permet pas des masses de choses au final a savoir le lancement d'homebrew (plus que légal puisque donné a la communauté par des dev indépendant), des émulateurs (legal aussi si on passe l'histoire des bios de certains), des plugins (légal qui ameliore paramètre ou machin du style de ta console).
Y'a que le lancement d'iso PSP qui doit poser problème mais la encore, les méchants pirates sont punis puisque les isos patché ne se lance pas et la quasi totalité des jeux les plus convoités sont patché. La fainéantise des pirateurs a pas vouloir perdre de temps a patcher leur isos eux même et a les mettre déjà patché sur le net, ça ça se tourne contre eux a cet heure ci. Va falloir qu'il ré-up tout les isos non patché mais la encore, le CFE n'est pas convoité autant que tu le pense puis dois-je te rappeler que les méchants pirates sont plus souvent des enfants insouciant que des adultes construits commercialement ??
On sait ce qu'on fait t'inquiète pas ;) puis les méchants hackeurs ont beaucoup appris avec la PSP. Tu crois vraiment que si y'avais pas eu leak de la faille kernel on aurait eu un CFE en ligne ?? certainement pas. Mais vu la difficulté a trouver des faille kernel et la rareté qu'elles représente et vu la situation il vallait mieux l'exploiter a bon escient plutôt que la voir se faire boucher. C'est comme ça que TN a fonctionner pour mettre en ligne le CFE (du moins, j'en suis sur et certain et c'est très certainement ce que j'aurais fais aussi si j'en avais les compétences).

J'ajouterai quand même que le mal est fait depuis longtemps sur PSP donc la, le hack emulateur PSP de la vita n'apporte rien de neuf pour les pirates. Au contraire il régressent car la compatibilité iso pour eux est baclée et de plus c'est pas simple a faire fonctionner. Faut aller dans des dossier stocker quelque part sur le disque dur du PC ou pour eux déjà aller ailleurs que sur le bureau peut paraitre difficile, faut mettre la save dans un dossier bien spécifique qui n'a pas le même nom chez tout le monde, faut faire des zip spécifiques, faut renommer avec conditions obligatoire, faut créer un dossier ISO avec un prog hyper compliqué pour beaucoup ..... et j't'en passe, je vais pas te faire la liste complète mais on est bien loin du simple copier/coller dans le dossier iso. Pour beaucoup sur PSP il leur a fallu plus d'une semaine avant de comprendre ce qu'était la racine de la MS donc la, c'est du domaine de l'impossible a installer le CFE pour eux et encore pire pour l'utiliser !!!

Enfin bref, si ça pour toi c'est un très gros hack, j'imagine même pas les différente couleurs par lesquelles tu va passer si il s'avère que le système vita est vraiment hackée parce que la crois moi que tu va en voir défiler des HB, des plugins, des MAJ d'ému et a partir de la le 50% JV/50% Hack de vitagen va subitement se transformer en 20%JV /80%hack tellement il y aura de choses qui vont se faire et qu'il n'y aura plus assez de rédacteurs pour les news.

Même si Baptiste le répète juste au dessus, je le réécris, ne confond pas Hack et piratage.
Le hack c'est du flirt avec la demoiselle, le piratage c'est juste lui cracher dedans.


Enfin voila quoi, j'te fais pas la morale non plus, j't'explique mon point de vu.
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Avatar de l’utilisateur
MAtt22
Re: Lire mes jeux gamecube sur wii avec disque dur externe
Bonjour,

Je me suis aperçu que tu ne t'étais pas présenté, je te propose donc de le faire en attendant des réponses : Présentation


Déjà ton Wii doit être Hacker et a jour, si tu veux jouer a t'es backup de jeux GameCube il te faudra installer le Dios Mios v2.3 et utiliser une partition FAT32 sur ton DD Ainsi utiliser un loader USB " ma préférence USBloader_GX " en v3.0 rev1180.

Il faudra aussi bien convertir t'es jeux iso. Je t'invite a jeter un Oeil dans la section tuto du forum.
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